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2011年6月6日 星期一

「使命召喚」:黑色行動(Black Operation)

「使命召喚」:黑色行動(Black Operation)推出後的評價將當不錯。光在美國與英國兩地,在發售日當天二十四小時之內,即賣出五百六十萬套(註一)。如同前面幾個版本,黑色行動的劇情相當具有深度,串連數個真實的歷史事件,並編輯成故事,包括:被 CIA 拷問,被蘇聯情報單位洗腦,古巴導彈危機(暗殺卡斯楚任務),進入蘇聯勞改營(結識 雷司那夫)、深入越戰,以及追蹤二戰後德國生化武器專家為蘇聯所研製的生化武器 Nova 6...。如先前預期一般,玩家真有機會體驗美軍冷戰時期最先進、從未被擊落過的:黑鳥(SR-71 Black Bird) 高空偵察機的虛擬操作樂趣(11/13/2010)。
 Call of Duty: Black Ops Walkthrough: Level 11 - Part 1
  
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知名電腦遊戲「使命召喚」的新單元:黑色行動(Black Operation)在 2010 年 E3展所釋出的新畫面。不同於現代戰爭(Modern Warfare 系列),黑色行動的背景是設定在冷戰期間,所以它的武器系統也有別於現代戰爭。據說,除了有 Mi-24 雌鹿直昇機(以下影片)可操作之外,玩家們還可以駕駛美國洛克希德公司生產的 SR-71 黑鳥偵察機。雖然,故事部分情節(主角)是延伸自 使命召喚第五集 戰爭世界(World at War),不過,黑色行動的遊戲引擎有經過大幅的強化(註一),敵人的AI 與 物理效果有明顯提升。從建築物的倒塌,子彈、火箭飛行的路徑,以及物體爆破之後破片與碎屑的噴發都做得相當棒(註二),訪客們應可從以下影片看出逼真效果。(7/18/2010)
E3 2010 LiveCall of Duty: Black Ops Hands On Demo
  
(註一)戰爭世界與現代戰爭的開發團隊是不一樣的。
(註二)這方面由 EA 出版,DICE 開發的 Bad Company 系列,也做得很不錯。
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如同前面幾款作品,玩家們在虛擬世界中,隨著這些特種部隊,上山下海進行各樣任務,也體驗各種尖端武器的運作。此外,如果你/妳聽得懂英文的話,遊戲中有許多情節可提供相當具有深度的思考:例如,人類「歷史」真的是由勝利者所杜撰?我們如何判斷何者為真,何者可能是缺乏考據的歷史?或者思考現實世界與虛擬世界的物理運作有何差異,從第二片 Ghost Recon 來看,未來士兵所使用的隱形披風的原理為何?狙擊手真能射擊如此遙遠的移動目標?若要準確命中,需要考慮到的因素有哪些?為何要連續打兩發子彈?
玩暴力電玩會讓孩子大腦的額葉缺血,並讓孩子們變笨?你要相信那些蛋頭學者們所設計,並用昂貴儀器電腦斷層掃瞄(CT)所做出的 愚蠢實驗(註一)?如果訪客們對人類大腦運作有興趣,個人強烈建議去購買洪蘭教授所翻譯的一系列優質好書來閱讀。
Call of Duty Black Ops World Premiere Uncut Trailer [HD]
  
(註一)電玩三國無雙能夠代表所有的暴力電玩?http://blog.xuite.net/slps/BlogTeaching/14972347
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與極端民族主義對抗是近年來多項第一人稱與第三人稱射擊電玩的熱門題材。以下為Ghost Recon: Future Soldier 的預告片
Ghost Recon: Future Soldier
  
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得過「年度最佳動作遊戲」「年度最佳角色劇情」的知名遊戲使命召喚(Call of Duty)(註一)現代戰爭(Modern Warfare)的續集,全名:使命召喚:現代戰爭 。本次的開發小組再度由 Infinity Ward 負責。有接觸過上一集(也就是 Modern Warfare)的訪客們,一定對下列預告片片頭所出現的那一幕不陌生:極端民族主義領袖 Imran Zakhaev 的最後追殺,以及危急之刻接到 由 Price 上校所傳遞過來的手槍...。該情節可是比好萊塢電影還要精彩(注意:以下影片含暴力成分)。
此外,遊戲中段在中東被引爆的核武,以及從俄國核彈發射井進入控制中心,終止從俄國發射到美國東岸的洲際飛彈...或操縱洛克希德公司生產的 AC-130 空中炮艇進行地面攻擊,這些情節都相當震撼。此種玩家與遊戲的「互動」已經超越電影所能提供的刺激。續集想超越前作,難度可說相當的大。想體會全球區域性衝突的可能因果,這系列遊戲可算是絕佳的教材。
Modern Warfare 2 11月發售之後,評價相當不錯,新武器系統同樣令人讚嘆。雖然遊戲裡頭的情節都是在射殺敵人。然而事實上,玩家們並不是完全被動的在接收此種暴力訊息。它的成分可以像是運動競賽那般,是分「輸贏」而非分「生死」。所以家長們,如果家裡有孩子(不一定成年)喜歡玩這類遊戲並不需要太擔心。在繁重的課業壓力之餘,讓他們體驗全世界最尖端的武器的運作原理,並非壞事。以上一集(Modern Warfare )為例,一般人如何有機會體驗夜視系統,以及如此逼真的核爆場面(沒有正常人會想體驗真實核爆的)?如何會有機會體驗美軍反坦克武器標槍(FGM-148 Javelin)的運作原理?
在續集主線任務上更可以操作無人飛行載具(UAV在任務中除了三種主要武器之外,玩家可切換紅外線夜視與微光夜視系統。另外也見視外太空爆炸的核彈是否真能摧毀國際太空站(ISS),家長們知道什麼是 Electromagnetic pulse(簡稱 EMP)嗎?為何會產生 EMP?它的背後原理為何?書本能夠生動的表達 EMP 對電子儀器的影響嗎?此外,在遊戲中,為何海基型的洲際導彈在 D. C.  上方大氣層(大氣層分為幾層?商用客機跟洲際飛彈大概在哪幾層?)。洲際飛彈被引爆之後,佔據 D. C. 上空的俄羅斯戰機(戰鬥直昇機)紛紛墜毀, 同時,陸上步兵們的電子瞄準系統完全失靈...Why? 。這些問題都可以提供學生們相當實用的物理學思考。
雖然,遊戲本身大量忽視真實戰場的危險性這裡面有許多科學原理都可以幫助玩家轉換到正常的世界中(11/12/2009)
對於荷包吃緊買不起遊戲的 FPS 玩家來說,YouTube 也有許多熱心的網民們上傳他們在(虛擬)現代戰場上衝鋒陷陣的影片。想省下錢來做其它用途的訪客們,用「看」的過過乾隱也不錯。用看的也可以學習到很多新資訊(物理原理、國際反恐、"文學"...等),這些遊戲「構思的深度」其實並不比電影差。 下列更多的影片續集,可以用關鍵字收尋(11/28/2009)
Modern Warfare 2 Gameplay Walkthrough 2
  
MODERN WARFARE 2 review
  
Modern Warfare 2 Worldwide Reveal Trailer (Official HD)
  
專家評論 ↓(英文)
  
  
(註一)Call of Duty 台灣翻譯為「決勝時刻」。我個人較不喜歡這種自以為是的翻譯。

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